Asignaturas

jueves, 4 de octubre de 2012

Trabajo de Los tres juegos

Aquí esta mi actividad de Los tres juegos ``populares, tradicionales y autoctonos´´
  • POPULARES

-Juego de las sillas

Materiales :

Tantas sillas como jugadores hay menos una. Si es posible, música y si no se dispone de ella, alguien que cante una canción y que actúe de "madre".
 
  Juego:

Se colocan en círculo tantas sillas como jugadores hay menos una.

Cuando suena la música o alguna canción cantada por la "madre", todos los jugadores se mueven alrededor de las sillas, sin tocarlas, sin empujones y sin adelantarse los unos a los otros.

Cuando la madre para la música o la canción, los jugadores tendrán que sentarse cada uno en una silla.

Aquel jugador que no consiga sentarse en una silla quedará eliminado, pasando a cantar la canción.

-Las cuatro esquinas 

 Materiales :

Las esquinas se sustituyen por aros cualquier otro material que sirva para señalar una zona.


Juego:



Hacemos cinco grupos de 6 personas

Echamos a suertes quién "se la queda", y el resto se coloca uno en cada "esquina".

El que no tiene esquina canta : "Las cuatro esquinas, libres quedan. El que no sale, se la queda".

Entonces, todos deben salir y buscar una esquina libre y el que cantó también, quedando uno sin esquina, que volverá a cantar la canción y vuelta a empezar.

Si el que se la queda descubre a alguien que no sale, lo señala e inmediatamente ese pasa al centro y empieza a cantar la canción. 

 

 -Juego de la estatua

Materiales :

Ninguno.

Juego:

Se echa a suertes quién "se la queda". Este debe pillar a alguno de los demás jugadores tocandolo.

Para no ser pillado, el jugador gritará "estatua" y se quedará inmóvil en una posición "graciosa" hasta que sea rescatado por otro jugador libre que lo toque.

Cuando el que se la queda pilla a alguien antes de que diga "estatua", se cambian los papeles.

 



  • TRADICIONALES
 
-El tejo

Material:

Trozos de tejas o una piedra.

 



Juego:
Se coloca, sin pisar la línea, en la zona de salida y lanza el tejo con la mano para intentar colocarlo dentro del primer círculo. Si consigue dejarlo dentro deberá rodear saltando a la pata coja con el pie que cada jugador elija, el primer círculo por la derecha y volver al punto de partida.

  
-Cara o cruz

Material:

Una moneda
Juego:

Un personan lanza una moneda al aire y al caer gritará cara o cruz, gana según la parte de la moneda que haya quedado hacia arriba.
 -Canicas

Material: 

canicas de vidrio

Juego:

Se tira por turnos, desde cualquier lado del cuadrado, para intentar golpear a alguna canica y sacarla de la raya. Si se consigue, se gana esa bola, y al mismo tiempo se elimina al dueño de la misma. Si sacas una bola, tienes derecho a seguir tirando mientras continuas sacando bolas, si no sacas, pasa el turno al siguiente jugador.



  • AUTOCTONOS
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-Billarda

Materiales:

Se necesitan dos palos: de unos 40- 50 cm. de largo, y otro de unos 15 cm., afilado por las dos puntas como un lápiz.

Juego:

Se juega en un campo en el que no haya cerca elementos susceptibles de ser dañados, ya que la billarda ha de ser lanzada por el aire con fuerza. Al mismo tiempo es importante que el suelo sea duro o de tierra pues de lo contrario la billarda se perdería entre la hierba.

Para jugar es necesario tener la habilidad de golpear con el palo la punta de la billarda, que estará en el suelo, la cual saltará por el aire, momento en el que se le atizará de nuevo con el palo para lanzarla lo mas lejos posible.

Existen dos fases en el juego: “a escardar” y “a puntos” 

-Comba:

Material

Una cuerda de de mas de 2 m de largo

Juego:

Dos jugadores la agarran, uno por cada extremo, para dar vueltas a la cuerda. Los demás se colocan en fila para ir pasando a saltar sin perder turno, una vez que empieza a saltar el primero. Si uno no salta cuando le toca, o tropieza con la cuerda, se para el juego y éste pasa a "dar a la comba".
Mientras que uno salta, los demás cantan una canción y según como sea ésta, se da a la comba a un ritmo diferente. 

-Las chapas

Materiales.

Chapas de refrescos o otras bebidas.

Para empezar debes pintar por la parte de atrás de la chapa el escudo de tu equipo favorito
Luego pinta con una tiza en el suelo un campo de fútbol.

 
Juego:

Al empezar el partido, cada gol, corner o saque de banda juega 2 turnos el jugador que saca.
En los casos anteriores se puede distribuir los jugadores como se crea conveniente.
Sólo puede quedarse el balón encima de la chapa que hace de portero, en el resto de casos será mano.
Si una chapa choca con otra o se sube encima se pitará falta de la primera.
Para lanzar una falta se podrá dar la vuelta al lanzador para hacer una vaselina sobre la barrera.
Lógicamente gana el que mas goles marque.



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